World of Anterra 공식 링크

World of Anterra는 누가 만드나? 81monkeys 설명

World of Anterra는 독립 스튜디오 81monkeys가 개발하고 퍼블리싱합니다. 게임을 만드는 주체와 공식 소식이 게시되는 위치를 알아봅니다.

World of Anterra Wiki
픽셀 아트 숲속 공터에 인물 한 명과 빛나는 길, “Follow the light” 안내 문구, 여행자 상태 표시줄이 보입니다.
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World of Anterra는 누가 개발하고 퍼블리싱하나?

픽셀 아트 숲에서 사냥꾼과 여행자가 마주하고, 대화창에는 사냥꾼의 경고와 강조된 “Explain...” 선택지가 보입니다.
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81monkeys는 World of Anterra의 개발사이자 퍼블리셔입니다. 게임의 Steam 스토어 페이지는 두 역할 모두에 81monkeys를 표기하고 있으며, 공식 스토어 설명은 “100% 사람이 만든.”이라는 문구로 시작합니다. 이 글에서 정리한 공식 자료에는 다른 퍼블리셔나 외부 레이블이 등장하지 않습니다.

이 게임은 itch.io에도 있는데, 81monkeys는 이곳에서 게임을 “독립 스튜디오만이 만들 수 있는 유형의 게임”이라고 설명하고 다운로드 가능한 티저 에셋 번들을 제공합니다. 해당 페이지에는 GamesRadar가 이 프로젝트를 “이 아름다운 인디 게임은 SNES용 스카이림 같다”라고 부른 인용문도 있습니다. 이러한 표현은 스튜디오의 공식 법인 발표가 아니라 itch.io 페이지에서 나온 것입니다.

한 스튜디오, 두 역할

81monkeys가 개발사이자 퍼블리셔로 동시에 표기되기 때문에, 게임 개발과 스토어 운영 모두 같은 스튜디오가 맡고 있습니다. World of Anterra의 Steam 페이지는 앱 ID 2402470을 사용하며, 게임을 Adventure, Indie, RPG 장르로 표기합니다.

공식 스토어 설명은 이 프로젝트를 비선형 스토리와 퀘스트, 깊이 있는 성장 시스템, 그리드 기반 전투, 풍부한 세계관을 갖춘 수작업 오픈월드 롤플레잉 어드벤처로 소개합니다. 또한 인터페이스는 메뉴와 텍스트 대신 촉각적인 아이템과 아이콘을 중심으로 구성되었다고 설명합니다.

  • 개발사: 81monkeys
  • 퍼블리셔: 81monkeys
  • 표기 장르: Adventure, Indie, RPG
  • 표기 플랫폼: Windows

Steam 등록 정보가 게임에 대해 말하는 것

Steam 기능 목록은 단일 타이틀치고는 광범위합니다. 여기에는 싱글 플레이어, 멀티 플레이어, 협동, 온라인 협동, 공유/분할 화면 협동, 공유/분할 화면, 크로스 플랫폼 멀티플레이어, Steam 업적, 전체 컨트롤러 지원, Steam 클라우드, Remote Play Together, 가족 공유가 포함됩니다.

스토어 페이지에는 DualShock 및 DualSense 컨트롤러 지원과 Steam Input API 지원도 표기되어 있습니다. 다만 기능 목록 자체는 각 모드가 어떻게 작동하는지 설명하지 않는다는 점에 유의해야 합니다. 이러한 세부 사항은 이 글에서 정리한 자료에 공식적으로 문서화되어 있지 않습니다.

스토어 설명은 전투를 퀵타임 액션과 그리드 기반 전략을 결합한 것으로 설명하며, 게임이 자체 제작 실시간 조명 엔진, 물 셰이더, 동적 날씨와 낮/밤 주기를 사용한다고 말합니다. 또한 파티원, NPC, 생물에 적용되는 “맞춤형 애니메이션 레이어링 시스템”도 설명합니다.

출시 시기, 가격 및 언어

Steam 페이지에 기재된 출시일은 2026년입니다. 이곳에서 확인 가능한 공식 게시물에는 구체적인 날짜가 발표되지 않았습니다. 2026년 8월의 개발자 발표에서는 게임플레이 영상, 출시일, 데모가 해당 방송의 주제가 아니라고 밝혔으므로, 이 항목 중 어느 것도 확정된 것으로 보아서는 안 됩니다.

미국 스토어 등록 정보에는 이 글에서 확인 가능한 정보상 가격이 표시되어 있지 않습니다. 영어, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어(스페인), 포르투갈어(브라질 및 포르투갈), 네덜란드어, 일본어, 한국어, 노르웨이어, 폴란드어, 러시아어, 중국어 간체, 스페인어(라틴 아메리카), 스웨덴어를 포함해 16개 언어가 전체 음성 지원으로 표기되어 있습니다.

PC 최소 요구 사항은 Windows 10, Intel Core 2 Duo E8600 또는 AMD Phenom II X4 945, RAM 4GB, AMD Radeon R5 230 또는 Nvidia GeForce GT 610, DirectX 11, 저장 공간 6GB입니다. 권장 사양은 메모리를 8GB로 올리고 AMD FX 4300 또는 Intel Core i3 2120을 기재합니다.

스튜디오가 플레이어와 소통하는 방식

81monkeys는 Steam 공지와 개발자 “Fireside” 세션을 통해 소통합니다. 한 공식 게시물은 43번째 Developer Fireside를 스튜디오의 첫 YouTube Live 방송이라고 설명하며, 이전 녹화본은 Discord에 공유했고, 해당 세션에서는 디자인 원칙과 게임 제작에 사용된 내부 도구를 다룰 예정이라고 말합니다.

마일스톤 게시물은 위시리스트 증가를 기념합니다: 스튜디오는 2026-05-29에 80,000 위시리스트, 2026-06-08에 100,000, 2026-08-24에 150,000을 발표했습니다. 150,000 게시물은 팀이 게임에 모든 것을 쏟고 있어 “현재로서는 마케팅에 쓸 것이 남지 않는다”고 밝힙니다.

Turn Based Lovers에 따르면, 이 프로젝트의 개발은 2018년에 시작되었고 게임은 성공적인 Kickstarter 캠페인을 거쳤습니다. 같은 개요는 NPC와의 타이핑 입력 대화와 2026년 출시 예정을 설명합니다. 이러한 내용은 이 글에서 정리한 81monkeys의 공식 발표가 아니라 해당 매체에서 나온 것입니다.

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