Combate

Classes de World of Anterra: Como Funciona a Construção de Personagens

World of Anterra não tem uma lista de classes anunciada. Veja como a descrição oficial apresenta a montagem de grupo, equipamentos, habilidades e magias.

World of Anterra Wiki
Um encontro em campo numa floresta: um caçador aponta um arco enquanto um companheiro olha para o outro lado, com diálogo exibido na parte inferior da tela.
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Classes de World of Anterra: O Que Foi Realmente Anunciado

Tela de loja mostrando o interior da casa de um morador, uma fala de boas-vindas ao jogador e uma lista de armaduras com Hunter's Boots e equipamentos de couro.
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World of Anterra não tem uma lista de classes publicada. A descrição oficial na Steam nunca cita guerreiro, mago, ladino ou qualquer outra classe, e não descreve seleção de classe, árvores de habilidades específicas por classe ou desbloqueio de classes. O que ela descreve é uma estrutura diferente: você reúne membros de grupo e os define por meio de equipamentos, habilidades, magia e itens fabricados, em vez de um rótulo de classe fixo. Quem procura uma tier list das classes de Anterra está buscando algo que os desenvolvedores ainda não mostraram.

Como a Descrição Oficial Apresenta a Progressão

A página da loja anuncia "sistemas de progressão profundos" como um dos pilares do jogo, mas associa essa expressão à aventura como um todo, e não a um sistema de classes. A afirmação mais clara sobre a construção de personagens é esta: você "monta os membros do seu grupo com uma vasta variedade de itens e equipamentos", e esses equipamentos são visualizados por meio de um sistema personalizado de camadas de animação. O mesmo sistema de camadas é descrito como aplicado a NPCs e criaturas, o que sugere que as escolhas de equipamento mudam visivelmente a aparência dos personagens, e não apenas números ocultos.

Assim, os elementos de construção documentados são:

  • Itens e equipamentos — descritos como a principal forma de montar os membros do grupo.
  • Habilidades especiais — listadas entre as ferramentas usadas em combate.
  • Magias — também listadas, com a descrição mencionando a história da magia no mundo como um tópico de lore que você pode ler dentro do jogo.
  • Itens fabricados — citados explicitamente como parte do arsenal de combate.

De Onde Vêm os Papéis dos Personagens em Combate

O combate é descrito como uma mistura de ações rápidas (quick-time) com estratégia em grade. O texto oficial diz que a interface é simplificada para que encontros simples sejam resolvidos rapidamente, enquanto inimigos mais difíceis exigem "combinar mecânicas baseadas em habilidade para atacar e defender, com habilidades especiais, magias, itens fabricados e movimento estratégico".

Essa redação implica — embora não afirme diretamente — que o papel de um membro do grupo é definido pelo conjunto de equipamentos e habilidades que você lhe dá e por onde você o posiciona na grade, e não por uma classe escolhida na criação. Trate isso como uma leitura razoável da descrição, e não como uma mecânica confirmada, já que nenhuma fonte explica como o acesso às habilidades é liberado.

O Que Não Está Documentado

Não há informação no material oficial sobre o número de membros de grupo jogáveis, se os personagens são recrutados ou criados, se as habilidades são aprendidas de um pool compartilhado ou se existe alguma opção de respec. Como o jogo ainda não foi lançado, qualquer lista de classes que circule por aí deve ser tratada como especulação até que os desenvolvedores publiquem uma.

Conclusão Prática

Se você está planejando um grupo antes do lançamento, as evidências apontam para equipamentos e itens fabricados como as alavancas que vale a pena acompanhar, com habilidades e magias sobrepostas a isso e o posicionamento na grade decidindo como a luta se desenrola. Fique de olho na página oficial do jogo na Steam para novidades: World of Anterra on Steam.