World of Anterra 개발사: 손수 제작한 RPG를 만든 스튜디오
World of Anterra는 81monkeys가 개발했으며, 이 스튜디오는 Steam 퍼블리셔로도 표기되어 있습니다. 스토어 등록 정보가 확인해 주는 프로젝트 내용을 정리했습니다.

World of Anterra 개발사는 누구인가?

World of Anterra는 게임의 Steam 등록 정보(App ID 2402470)에서 개발사와 퍼블리셔로 모두 표기된 81monkeys가 개발했습니다. 이 표기는 위시리스트에 추가하기 전, 프로젝트를 보도하기 전, 또는 팀을 팔로우할지 결정하기 전에 제작 주체를 확인하려는 분에게 실질적인 답이 됩니다. 게임은 스튜디오 제작물로 제시되며, 별도의 외부 퍼블리셔가 출시를 맡았다는 표기 없이 개발사와 퍼블리셔 항목에 같은 이름이 올라 있습니다.
스토어 기록 자체에서 이 주체를 확인할 수 있으며, 이는 아래의 장르, 플랫폼, 기능 세부 정보의 출처이기도 합니다: Steam의 World of Anterra.
공식 설명이 밝히는 제작 방식
스토어 설명은 "100% human made"라는 문구로 시작하며, 이 프로젝트를 손수 제작한 오픈 월드 역할극 어드벤처라고 부릅니다. 이러한 프레이밍은 기능 목록까지 이어지며, 라이선스 미들웨어보다 자체 기술 작업을 강조합니다:
- 맞춤형 실시간 조명 엔진, 물 셰이더, 동적 날씨, 낮과 밤 주기.
- 플레이어 장비, NPC, 생물에 적용되는 맞춤형 애니메이션 레이어링 시스템.
- 절차적 효과와 결합된 수작업 애니메이션 스프라이트.
- 메뉴와 텍스트보다는 손에 잡히는 듯한 아이템과 아이콘을 중심으로 구성된 인터페이스.
이 내용은 독립적으로 측정된 성능 주장이 아니라 스튜디오가 프로젝트에서 직접 밝힌 우선순위로 읽어야 합니다. 같은 설명은 그 뒤에 있는 디자인 목표도 제시합니다: 비선형 스토리와 퀘스트, 깊이 있는 성장 시스템, 퀵타임 액션과 전략을 결합한 그리드 기반 전투, 그리고 질문하고 책을 읽고 탐험하며 밝혀지는 세계관입니다.
플랫폼과 출시 현황
| 스토어 항목 | 등재된 값 |
|---|---|
| 플랫폼 | Windows 전용(Mac 및 Linux 지원은 등재되지 않음) |
| 장르 | 어드벤처, 인디, RPG |
| 출시 시기 | 2026년으로 예정되어 있으며 정확한 날짜는 확정되지 않음 |
| 언어 | 16개, 모두 전체 오디오 지원으로 표시됨 |
다른 플랫폼에서 이 스튜디오의 작업을 따라가고 있다면 Windows 전용 등재는 참고할 만합니다. 현재 스토어 기록에는 Mac 또는 Linux 빌드가 없습니다.
프로젝트와 연결된 스토어 기능
게임에 연결된 Steam 카테고리는 범위가 싱글 캠페인에 그치지 않는 프로젝트를 보여줍니다. 싱글 플레이어, 멀티 플레이어, 협동, 온라인 협동, 공유/분할 화면 협동, 크로스 플랫폼 멀티플레이어가 모두 태그되어 있으며, 전체 컨트롤러 지원, Steam Cloud, Remote Play Together, Family Sharing도 함께 표시됩니다.
이것들은 스토어 기능 태그이며, 특정 모드가 실제로 어떻게 플레이되는지에 대한 설명은 아닙니다. 개발사가 스토어프런트에 등록한 내용을 알려 주는 것으로, 의도된 범위를 가늠할 합리적인 신호이긴 하지만 문서화된 모드 세부 정보를 대신하지는 못합니다. 게임이 아직 출시되지 않았기 때문에 설명된 시스템 중 어느 것도 출시 빌드에서 공개적으로 검증되지 않았습니다.
개발사 표기에 포함되지 않은 것
스토어 등록 정보는 스튜디오를 식별하지만 팀 규모, 직원 크레딧, 스튜디오 위치, 이전 출시작 이력은 공개하지 않습니다. 프로젝트보다 사람에 관심이 있다면, 개발사 표기와 기능 설명이 등록 정보가 실제로 제공하는 두 가지 제작 주체 정보입니다. 팀에 관한 나머지 정보는 스토어 기록이 공개하는 범위 밖에 있습니다.

